-
9:54pm 05-22-2010
-
Všichni, kdo hrajete Střepy snů, nezapomeňte se přidat na naši stránku na FB, brzy se dozvíte proč!
-
12:23pm 05-02-2010
Deadly destiny
-
Skvěl� hra, skvěl� n�pad. Bohužel zatim jen studuju pravidla a hr�t se teprve bude
Ale mn
"em lepš� než DD. D�ky za inspiraci na tr�ven� času...jinak.
">
web
-
10:23pm 03-28-2010
Kelghor
-
Děkuji, taková odpověď mi stačí, budu se tedy modlit a doufat, že Asterioňákům tohle trkne =)
-
7:17pm 03-27-2010
-
Kelghor: Zatim neni zadna spoluprace s tymem Asterionu dojednana. Spolupraci se ale nebranime a v budoucnu se pravdepodobne pokusime nejakou spolupraci dojednat. Zalezi jak velky by o to byl zajem.
-
12:07am 03-25-2010
-
Ahoj, mám jen maličkatý dotázek =)
Moc se mi líbí tématické moduly pro SS, chtěl jsem se zeptat, zda-li uvažujete o nějakám spracování Asterionu.
Předem díky za odpověď Kel
-
8:53am 03-12-2010
-
Terezko, jsme radi, ze se ti hra libi!
-
1:57pm 03-11-2010
-
VYBORNA VEC, moc se Vam to povedlo... Diky, diky, diky... xD
-
11:47am 01-10-2010
-
Na rok 2010 pro vás Midnight Theatre připravuje speciální stažitelný obsah, který bude zdarma ke stažení zde na stránkách. Bude určen pro inspiraci všem hráčům Střepů snů. Některé moduly budou dokonce vycházet z již existujících česky vydávaných RPG světů!
-
4:37pm 12-17-2009
Arten
-
Tak tu mám zase po delší době reakci na hru. Dohráli sme po dvou sezeních náš první příběh. Šlo o survival horor (jakožto nejjednodušší a nejpřímočařejší žánr pro počáteční příběh) ze současného Londýna. Postavám se po strastiplné cestě začínající v metru pokračující skrze kanalizační stoky a starý kostel podařilo spojit se s armádou a za oslňující záře atomového výbuchu za zády osputit Londýn v "půjčeném" hasičském voze. Momentálně máme za sebou tři sezení z druhého příběhu. Postavy řeší záhadu mrtvých v opuštěné nemocnici na kraji města. Myslím, že během několika sezení se nám podařilo objevit sílu a kouzlo hraní střepů. Všichni jsme dlouholetí odchovanci dračího doupěte a proto bylo pro nás trožku těžší změnit pohled na hru z "Tak jste tady, co chcete dělat? Rozhlédneme se a uvidíme." na "Tak jste tady, co by se tu mohlo odehrát? No tady by se mohlo třeba... ". Důležité je po každém sezení vyhradit nějaký čas, který strávíme debatou nad stylem hry. Je to pro nás něco úplně nového a je to výzva. Ne všechny typy příběhů se tu dají řešit jednoduše a efektně, ale to si hra ani za cíl nedává. Takže v současné době hrajeme jednou v týdnu Střepy a jednou v týdnu epické tažení v Dračím doupěti. Střepy jsou čím dál zábavnjší a my Vám tímto děkujeme. Jo a ještě bych chtěl pochválit podobu knížky - bylo by možné vyházet půlku obrázků, zmenšit řádkování, vykašlat se na vazbu, pevné desky a křídový papír a udělt z toho sešitovku, ale tady človk ví, že drží v ruce kvalitně zpracovanou knihu, co vydrží mnohonásobné listování. A vzhledem k tomu, že narozdíl od D&D stačí jedna kniha za tři stovky, je to super odvedená práce.
-
4:56pm 11-26-2009
-
Díky
-
10:52am 11-21-2009
-
...
Co se tyce tymu, ktere tady vyvijeji RPG hry, tak co vim je tu tym Asterionu, ktery se prubezne obmenuje, ohlaseny je i tym DrD 2 a tusim ze se dela na Hrdinech fantasy 2 a Hrdinech techu. Jinak jsou tu pak uz jen nezavisli tvurci, kteri delaji v zasade sami a to jsou bratri Echtelioni (Příběhy impéria) a já za Midnight Theatre.
Docela dobrym zacatkem taky muze byt ucast v soutezich O nejlepsi postavu a RPG kuchyne.
Jak vidis, tech moznosti je opravdu hodne. Klicovy je asi GameCon kvuli primemu kontaktu na lidi, co se na RPG scene pohybuji. A potom uz to asi zalezi na tobe, cemu se budes chtit venovat.
Dulezite je mit neco nezavisleho za sebou aby tvi budouci spolupracovnici vedeli, jak na tom jsi.
Jinak je take moznost vyrobit neco pro Strepy snu, pripadne poresit nejaky produkt pod znackou Midnight Theatre. Ale na to uz je treba abys mel nejakou ucelenou predstavu (koncepci na papire), co a jak bys chtel delat.
-
10:51am 11-21-2009
-
Alagar: Zacinal jsem pres GameCon, poprve jsem tam jel ve 14ti a mel jsem to stesti, ze jsem tam poznal dost kamaradu, kteri se pozdeji stali PJ. Take jsem psal nejake nove veci pro DrD na dracidoupe.cz. Takze kdyz mi pak bylo 18 a oni vedeli jak hraju, taky jsem mel nejake hotove vytvory, ktere jsem mohl ukazat. Podobne to bylo s DrD+. Na GameConu a dracidoupe.cz jsem se poznal s lidmi co v tom delali a protoze jsem mel uz neco malo za sebou,tak me prijali do tymu.
Rekl bych ze je podstatne zacit s necim malym a nezavislym, neco co clovek dokaze sam dokoncit a pak se tim muze pozdeji prezentovat. Co se tyka panovani na Gameconu, tak mam pocit ze zrovna letos se budou novi PJove nabirat, takze staci sledovat web, reagovat na odkaz "chci pomoct s organizaci" (nebo tak nejak) a pres normalni "prijimaci rizeni PJ" (napsat dobrodruzstvi a pripadne ho odehrat s nekterymi PJ) se tam da dostat.
-
9:18am 11-20-2009
-
Chtěl bych se zeptat na pár otázek a předem se omlovám, Erricu, zda ti to bude vadit, protože to nesouvisí nijak zvlášť s tématem Střepů. Totiž jsem mnoholetý hráč drd, následně drd+, White wolf a různých narativních her, které byly přímo specifikované do určitého žanru apod., krom Střepů, ktéré vidím jako mně nejvíce vyhovující hru. Kdybych se měl rozepsat co se týče mých poznatků, ale dělat to nebudu, tak to bude dlouhá slohová práce s převýšením zejména chvály. Teď zpět k tomu, čeho jsem se chtěl zeptat. Hodně rád bych dělal něco okolo rpg her, příběhu apod. na vyšší úrovni, než je tomu doteď. Proto jsem se chtěl zeptat, jak si vlastně začínal, tím myslím jak ses vlastně prosadil, čí dostal z obič. hráče rpg do sféry pj na Gameconu, člověku který spolupracoval na projektu drd+ atd. ? Jak ses vlastně dostal k té možnosti dělat na něčem takovém co rpg scénu v Česku trošku mění, ovládá..?
Tím myslít od začátku, jak si třeba hrával s kamarády drd a po nějaké době už režíroval hru na Gameconu. Zajímá mě ta etapa mezi tím. Vím, že je to asi trochu soukromá věc, takže pokud se mi k tomu nebudeš chtít vyjadřovat, tak to pochopím. dík
-
1:35pm 10-30-2009
-
OK, díky za vysvětlení.
-
5:33pm 10-28-2009
-
Alcator: Vysvetlení pricnipu přehazování je již nazačátku kapitoly hra: "Postupným zvyšováním sázek budete dohazovat (přidávat) nové kostky na stůl nebo přehazovat (házet jimi znovu) kostky, které již na něm leží." A je to první místo kde se pojem přihazování vyskytuje (kromě taháku na deníku). Takže toto místo jsi pravděpodobně přehlédl.
"čekal bych, vzhledem ke grafičnosti těch čtverečků atd., že tam budou ukázány aktuální stavy jednotlivých stupnic" toto je součástí plné verze hry spolu s dalšími příklady.
"...že autoři uvádí, kolika kostkami háže Vypravěč a kolika Hráč, ale chybí tomu nějaké uzemnění..." a "...že chybí zdůvodnění..." Struktura LITE verze je takova, aby postupne provedla hrace hrou v takovem poradi, jak budou informace potrebovat a obsahuje jen ty informace, ktere jsou ke hrani nutne. Proc jsou mechaniky nastavene tak jak jsou nastavene, co presne znamenaji, jak se daji pouzivat apod. je soucast az plne verze hry. LITE opravdu slouzi jako uvod ve kterem je jen to nutne v takovem poradi, v jakem jsem si myslel ze hraci dokazou do hry nejsnaze proniknout. Pokud jsi mel s chapanim toho co mas na prvnim sezeni Strepu snu LITE delat, pak je asi neco neporadku. Ale pokud mas pocit, ze jsi nepronikl do filozofie hry, vsech principu, motivu a mechanismu, ktere za tim vsim stoji, je to v poradku - to vse obsahuje az plna hra.
-
Messages: 1 until 15 of 109.
Number of pages: 8
[1] 2 3 4 5 6 7 Older