The owner of this guestbook has (temporarily) disabled adding new messages.
Message:

9:18am 11-20-2009
Alagar
Chtěl bych se zeptat na pár otázek a předem se omlovám, Erricu, zda ti to bude vadit, protože to nesouvisí nijak zvlášť s tématem Střepů. Totiž jsem mnoholetý hráč drd, následně drd+, White wolf a různých narativních her, které byly přímo specifikované do určitého žanru apod., krom Střepů, ktéré vidím jako mně nejvíce vyhovující hru. Kdybych se měl rozepsat co se týče mých poznatků, ale dělat to nebudu, tak to bude dlouhá slohová práce s převýšením zejména chvály. Teď zpět k tomu, čeho jsem se chtěl zeptat. Hodně rád bych dělal něco okolo rpg her, příběhu apod. na vyšší úrovni, než je tomu doteď. Proto jsem se chtěl zeptat, jak si vlastně začínal, tím myslím jak ses vlastně prosadil, čí dostal z obič. hráče rpg do sféry pj na Gameconu, člověku který spolupracoval na projektu drd+ atd. ? Jak ses vlastně dostal k té možnosti dělat na něčem takovém co rpg scénu v Česku trošku mění, ovládá..? Tím myslít od začátku, jak si třeba hrával s kamarády drd a po nějaké době už režíroval hru na Gameconu. Zajímá mě ta etapa mezi tím. Vím, že je to asi trochu soukromá věc, takže pokud se mi k tomu nebudeš chtít vyjadřovat, tak to pochopím. dík
1:35pm 10-30-2009
Alcator
OK, díky za vysvětlení.
5:33pm 10-28-2009
Erric
Alcator: Vysvetlení pricnipu přehazování je již nazačátku kapitoly hra: "Postupným zvyšováním sázek budete dohazovat (přidávat) nové kostky na stůl nebo přehazovat (házet jimi znovu) kostky, které již na něm leží." A je to první místo kde se pojem přihazování vyskytuje (kromě taháku na deníku). Takže toto místo jsi pravděpodobně přehlédl.

"čekal bych, vzhledem ke grafičnosti těch čtverečků atd., že tam budou ukázány aktuální stavy jednotlivých stupnic" toto je součástí plné verze hry spolu s dalšími příklady.

"...že autoři uvádí, kolika kostkami háže Vypravěč a kolika Hráč, ale chybí tomu nějaké uzemnění..." a "...že chybí zdůvodnění..." Struktura LITE verze je takova, aby postupne provedla hrace hrou v takovem poradi, jak budou informace potrebovat a obsahuje jen ty informace, ktere jsou ke hrani nutne. Proc jsou mechaniky nastavene tak jak jsou nastavene, co presne znamenaji, jak se daji pouzivat apod. je soucast az plne verze hry. LITE opravdu slouzi jako uvod ve kterem je jen to nutne v takovem poradi, v jakem jsem si myslel ze hraci dokazou do hry nejsnaze proniknout. Pokud jsi mel s chapanim toho co mas na prvnim sezeni Strepu snu LITE delat, pak je asi neco neporadku. Ale pokud mas pocit, ze jsi nepronikl do filozofie hry, vsech principu, motivu a mechanismu, ktere za tim vsim stoji, je to v poradku - to vse obsahuje az plna hra.
4:01pm 10-27-2009
Alcator
Pročetl jsem si pravidla Střepů snů LITE a musím říci, že mi vysvětlení systému konfliktů připadá chaotické.

Pravidla nejprve projdou jednotlivé položky deníku, pak složitě popisují přihazování atd. pomocí "úryvků ze hry" (čekal bych, vzhledem ke grafičnosti těch čtverečků atd., že tam budou ukázány aktuální stavy jednotlivých stupnic), a pak, kdesi na konci, se dozvíte něco ve stylu "Ach, a abychom nezapomněli, jakmile máte Cíl na hodnotě 7, tak jste vyhráli hru."

Docela zajímavé také je, že slovo "přehazování" je použito asi několikrát předtím, než autoři konečně vysvětlí, že tímto termínem nemyslí "snahu hodit víc než na jiné kostce", nýbrž "nový hod s kostkou, která již byla hozena".

Do stejné kategorie "Nejprve o tom desetkrát budeme mluvit a pak teprve řekneme, co tím myslíme" spadá i to, že autoři uvádí, kolika kostkami háže Vypravěč a kolika Hráč, ale chybí tomu nějaké uzemnění, něco ve stylu "na začátku je Naplnění i Zatracení na hodnotě 1, reprezentované předtištěnými tučnými čtverečky po stranách čísla 7."
Vzhledem k tomu, že chybí zdůvodnění, proč má Vypravěč od začátku 2x vyšší pravděpodobnost úspěchu než Hráč (bráno čistě podle stavu na stupnici Cíle, která je jediná, která se používá vždy), to nejspíš bude hráčům vrtat hlavou a budou zavádět
"house-rules", která to nějak budou Patchovat.
Šlo by odkrýt, proč tomu tak je? Co tím pravidla vyjadřují?

Připomínám, že posuzuji podle LITE pravidel.
11:27am 10-08-2009
Erric
Nyní máte možnost vyhrát Střepy snů v soutěži na TN.nova.cz!!
11:33am 09-01-2009
bankok
Skvela hra
9:23am 08-20-2009
Erric
Helena: Nas to mrzi take a to velmi. Nevim jestli je to mnoho - vime zatim o trech a krome "#" primo v textu neni dle meho zadna tak vyrazna ze by vyznamne snizovala kvalitu knihy. Za chyby se ale presto omlouvame, pokud nejake najdete, napiste nam prosim na [email protected] a pokud bude nejake dalsi vydani, urcite je opravime.

Pokud je ale v knize nejak vyrazne mnoho chyb v tisku a grafice, je mozne ze se jedna o nejaky spatny kus z tiskarny (byl by prvni, ale mozne to je), pak nam napiste idealne s fotografii a pokusime se to vyresit.
3:11pm 08-19-2009
Helena
musím říct že střepy snů se mi líbí, ale v knize je mnoho tiskových chyb, což mne trochu mrzí
7:05pm 08-03-2009
Whyer
Dobre uz som nasiel forum, predtym som si ho nevsimol, sry..
7:02pm 08-03-2009
Whyer
Chcel by som sa spytat, ci sa budu Strepy Snu predavat na Slovensku(Brloh pls..), alebo aspon v nejakom slovenskom internetovom obchode, inak sa mi to dost paci...thx..
11:16am 07-24-2009
Erric
Myslím, že budu mluvit za všechny, co se na hře podíleli, když řeknu, že máme opravdu radost, že jste se u naší hry bavili. Jen tak dál, více her a více skvělých zážitků.
9:28am 07-23-2009
Arten
Včera jsme hráli první sezení se Střepy snů a byla to super zábava. Po technické stránce musím vyzdvihnout systém hry, který se v podstatě celý vešel na deník postavy a osvojit si ho byla otázka pár minut. Výborný nápad, skvělá realizace, díky
9:17pm 07-15-2009
Erric
Dnes vyšly Střepy snů!

Fotografie knihy
2:05pm 06-06-2009
Erric
Střepy snů si můžete nyní předobjednat i ve Fantasyobchod.cz a hned si můžete nechat přibalit velký balík kostek za rozumnou cenu.
12:14pm 06-03-2009
Boggardan
Herní systém mi trochu připomíná Shadowrun, ale je dobré, že na to někdo navázal ikdyž trochu změněnou formou. Jenom ta ukázka tady se mi moc líbí
Messages: 31 until 45 of 127.
Number of pages: 9
Newer1 2 [3] 4 5 6 7Older